软件技术与虚拟现实

次时代游戏角色-女法师

创作者
赵晟雯
指导教师
唐茂高

本作品运用到次时代游戏角色制作工艺,基于次时代的PBR流程,运用3dsmax软件制作模型的低模,中高模,在结合Zbrush数字雕刻软件制作模型细节。

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