三维角色-击剑少女

创作者
蹇辅明
指导教师
唐茂高

该作品为三维角色-击剑少女,通过三维次世代技术进行制作,在作品中,设计击剑少女身穿一件洁白的紧身衣,流畅的线条勾勒出她优雅的身姿。金色的装饰与身上的服装形成鲜明的对比,更突出了她的英姿飒爽。动作矫健而有力,每一个动作都充满了力量和美感。